Uma mão segurando uma régua |
Hoje veremos como redimensionar uma imagem e visualizá-la em um JLabel...
import java.awt.Dimension; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class Redimensionar extends JFrame { /* O método redimensionar retorna uma imagem redimensionada. Vamos agora explicar o significado de cada parâmetro. [imagePath] é caminho da imagem. exemplo: "/D:/images/myPhoto.png" [d] é Dimensões da nova imagem, exemplo: Dimension dimensao = new Dimension(largura,comprimento); [scale] Algoritmo para redimensionar, pode ser um dos seguintes valores : java.awt.Image.SCALE_DEFAULT java.awt.Image.SCALE_FAST java.awt.Image.SCALE_SMOOTH java.awt.Image.SCALE_REPLICATE java.awt.Image.SCALE_AREA_AVERAGING */ public Redimensionar(){ super("Redimensionar"); setLayout(null); Dimension dimensao = new Dimension(400,400); ImageIcon img = Redimensionar.redimensionar("/media/Files Bank/Images/Ubuntu /digital_bokeh-wallpaper-1366x768.jpg", dimensao,java.awt.Image.SCALE_DEFAULT); JLabel lblImage = new JLabel(img); lblImage.setBounds(10, 10, 400, 400); getContentPane().add(lblImage); setSize(500,500); setVisible(true); } public static ImageIcon redimensionar(String imagePath, Dimension d,int scale){ //Carrega a imagem ImageIcon img = new ImageIcon(imagePath); //Redimenciona a imagem usando as dimensões passadas como parâmetro e o respectivo algoritmo Image newImg=img.getImage().getScaledInstance(d.width, d.height, scale); //Gera uma nova Imagem ImageIcon img_ = new ImageIcon(newImg); return img_; } public static void main(String args[]){ Redimensionar app = new Redimensionar(); } }
Até a próxima.. Juízo....